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第四章 雇傭騎士

權游:逃殺游戲 飛鳥(niǎo) 1142190 字 2024-08-01 03:51:17
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‘叮!’一個(gè)提示音在伊恩的腦海里炸響,將他從沉睡中驚醒。

他抬起頭,驚疑地打量了一遍四周。

這是一間有些老舊的客棧房間,搖搖晃晃的床,色澤因為污染而暗沉的木桌以及那許久不曾清洗的窗簾都讓這里看上去充滿(mǎn)了廉價(jià)的氣息。

窗外飄著(zhù)絲絲的細雨,這并沒(méi)有帶來(lái)多少涼意,反而讓天氣更加的悶熱。

伊恩只感覺(jué)渾身黏糊糊的很不舒服,他輕輕掀開(kāi)被子,才發(fā)現他全身都已經(jīng)被汗水濕透了。

不知為何,伊恩突然腦子一抽,猛的一口咬在了自己的小臂上,直到那劇烈的痛感清晰地傳進(jìn)大腦,他才堪堪松嘴,苦笑著(zhù)看向手上的牙印。

這感覺(jué),真特么的真實(shí)啊。

盡管主辦方在業(yè)界鼎鼎大名,自己也從未懷疑過(guò)他們的能力。

但當自己真正以另一具身體出現在另一個(gè)世界時(shí),他依然有一種過(guò)于夢(mèng)幻的感覺(jué)。

坐了幾分鐘,伊恩才努力的迫使自己將心情平復了下來(lái)。

這時(shí)候他突然發(fā)現自己的腦子里真的多出了一些記憶,雖然記憶里沒(méi)有具體的人物和地點(diǎn),卻有著(zhù)與背景相同的完整故事。

其中最清晰的則是一些知識性的東西,比如伊恩前世(姑且把進(jìn)游戲前寫(xiě)作前世,因為本書(shū)全部?jì)热荻荚诒c火的世界里發(fā)生)并沒(méi)有記下來(lái)的那些谷地中小貴族的紋章、安達爾騎士在圣堂守夜時(shí)的整個(gè)流程以及一些關(guān)于騎馬和用劍的方式。

正如輔助AI所說(shuō)的,擁有了這些記憶,對于自己假扮成一個(gè)真正的雇傭騎士有很大的幫助。

雇傭騎士又名樹(shù)籬騎士,他們僅有的財富就是他們的裝備和戰馬,因常常只能睡野外的樹(shù)籬下而得名。

當然,作為玩家開(kāi)局的雇傭騎士還沒(méi)有窘迫到那個(gè)地步就是了,否則伊恩也不會(huì )選他。

深呼吸了一口,伊恩從床上爬了下來(lái),走到了窗邊。

外面的天空陰沉沉的,蒙著(zhù)厚灰的玻璃映照著(zhù)伊恩那一頭漂亮的金發(fā),他匆匆將窗戶(hù)推開(kāi),頓時(shí)一座雄偉無(wú)比的塔樓出現在了視野里,那高高聳立的黑色塔身在旁邊的高大的城堡群中依然宛如鶴立雞群。

只不過(guò)那直指天穹的塔頂卻因為融化變形而傾向一側,看上去就像一根巨大而半融的黑色蠟燭。

“那是...被融化的石頭?龍焰的杰作?這里是赫倫堡?”眼前的一幕和伊恩記憶中的畫(huà)面重疊在了一起,他舔了舔干裂的嘴唇,不由得一陣口干舌燥。

伊恩轉身走到桌邊拿起水壺就往嘴里倒去,瞬間便感覺(jué)一股淡淡的辛辣感和麥香在舌尖散開(kāi)。

瑪德!這也太特么不吉利了吧!

雖然開(kāi)局在河間地是自己選的沒(méi)錯,但河間地這么大,為什么非得出現在赫倫堡?

赫倫堡是由最后一位鐵群島與河間地之王‘黑心赫倫’花了40年時(shí)間,窮盡了河間地的財力和物力在神眼湖畔建造的‘維斯特洛最大的堡壘’。

這里的城墻比風(fēng)息堡更厚,它的城門(mén)就有高庭的主堡那么大,黑心赫倫號稱(chēng)它是‘不可攻破的要塞’。

然而就像某個(gè)牢不可破的聯(lián)盟不攻自破了一樣,不可攻破的赫倫堡巨墻和塔樓也沒(méi)有淪陷于地面部隊的圍攻,而是遭遇了‘征服者’伊耿所騎的巨龍‘黑死神’貝勒里恩從天而降的龍焰。

黑心赫倫最終和自己所有的子女一同在最高的那座塔樓里被活活燒死,伊恩視野中那根半融的黑色蠟燭也因此得名為‘焚王塔’。

自那之后,赫倫堡便一直被籠罩在詛咒的陰影中,不僅僅是受封到赫倫堡的家族全部斷子絕孫,凡是以任何形式占據過(guò)這座城堡的人也基本上都死的很凄涼...

“真是晦氣啊?!币炼饔眯淇诓亮瞬令^上的冷汗,在心中問(wèn)道,“話(huà)說(shuō)我們是在什么時(shí)間開(kāi)局的?”

“國王之手瓊恩·艾林剛剛身亡,勞勃·拜拉席恩國王正在為其準備葬禮,并打算在葬禮之后前往臨冬城,邀請艾德·史塔克南下出任國王之手?!卑材荽鸬?。

伊恩了然的點(diǎn)點(diǎn)頭。

冰與火原著(zhù)開(kāi)局時(shí)勞勃國王就已經(jīng)快到臨冬城了,而現在勞勃還在君臨沒(méi)有出發(fā)。

從君臨到臨冬城的陸路距離約為2300公里【注1】,考慮到勞勃的王駕走的是國王大道,他抵達臨冬城應該要走上2個(gè)月左右的時(shí)間。

也就是說(shuō),現在的時(shí)間大概是原著(zhù)開(kāi)局前三個(gè)月左右,也就是伊耿歷297年底的樣子。

這個(gè)時(shí)間距離后世五王之戰的爆發(fā),還有超過(guò)一整年的時(shí)間。

也就是說(shuō),維斯特洛還有超過(guò)一年的和平。

這讓伊恩不禁再度升起疑惑,在當初報名的時(shí)候主辦方就承諾過(guò),這場(chǎng)游戲的所有設計都是在玩家穿越之前準備好的,在比賽正式開(kāi)始之后,主辦方將不再會(huì )對比賽進(jìn)行任何形式的干預(發(fā)現了BUG都不會(huì )進(jìn)行修復的那種)。

所以策劃到底提前設計了什么樣的機制,才能讓玩家在和平年代放棄和平發(fā)育而選擇去找其他玩家對拼?

要知道在這種比賽中,前期是沒(méi)有什么容錯率的,要是被砍死了就什么都沒(méi)了,因此玩家不應該會(huì )選擇在前期硬剛。

“好了,AI,現在跟我講一下這個(gè)游戲的詳細機制吧?!币炼鲙е?zhù)疑惑,向自己的輔助AI問(wèn)道。

“本游戲的主要機制一共有三條?!卑材葜苯娱_(kāi)始介紹道,

“第一是擊殺機制:每擊殺一個(gè)玩家將獲得4積分并繼承被擊殺者全部未使用系統資源(包括積分,屬性點(diǎn),技能點(diǎn)和系統道具),并根據被擊殺者的發(fā)育情況獲得一定的額外獎勵。

其中由玩家親手擊殺目標獲得完整收益,玩家的手下或其他受玩家指派的‘受雇者’擊殺目標,玩家只獲得百分之五十的擊殺收益?!?/p>

ps:根據原著(zhù)“絕境長(cháng)城100里格(480公里)”的設定和官方地圖,有大佬數格子估算的維斯特洛有地圖部分的面積大概是九百多萬(wàn)平方公里。


更新時(shí)間:2024-08-01 03:51:17