在確定了自己的血統職業(yè)和成長(cháng)路線(xiàn)之后,夏澤將目光放在了最后一個(gè)選項——開(kāi)局地點(diǎn)上面。
【最終你來(lái)到了?】
【維斯特洛、厄斯索斯】
想了想,夏澤點(diǎn)擊了維斯特洛,主要是原著(zhù)對這片區域的描寫(xiě)更加詳細,夏澤認為自己憑借這些知識儲備在前期能更好的發(fā)育。
隨后,更詳細的地方顯示了出來(lái)。
【王領(lǐng)、河間地、風(fēng)暴地、河灣地、谷地、多恩、西境、北境、鐵群島、長(cháng)城以北】
這一次夏澤選擇了河間地,主要是考慮到這里四通八達,不管打聽(tīng)到哪里有競技比賽,都能第一時(shí)間趕到。
然而就在夏澤準備繼續選擇具體城市時(shí),系統沒(méi)有顯示出下一步的選項來(lái)。
這讓他有些意外,因為這意味著(zhù)玩家的具體開(kāi)局點(diǎn)是隨機的。
這樣一來(lái)那些約定好要結盟的玩家就不能開(kāi)局就在一座城市里了,他們只能在隨機落地之后再趕往他們先前約定好的會(huì )合地點(diǎn)。
當然,這并不會(huì )給夏澤帶來(lái)什么優(yōu)勢,因為會(huì )合花不了他們幾天時(shí)間。
最后確認了一遍選擇的信息無(wú)誤之后,夏澤點(diǎn)下了確定的按鈕。
【請輸入你的名字】
“名字?”夏澤重復了一遍,然后隨手輸入了一個(gè)【伊恩】。
【請制定你的形象】
“誒?還能自己捏臉?”看到屏幕上這張全身著(zhù)甲,拿著(zhù)手半劍,騎著(zhù)馴馬的雇傭騎士預覽圖,夏澤先是楞了一下,然后開(kāi)始嘗試修改騎士的臉部。
不一會(huì )兒,夏澤便發(fā)現自己實(shí)在是沒(méi)有捏臉的天賦,他捏出來(lái)的人臉丑的簡(jiǎn)直就像是騎砍里的一樣。
于是他將希望放在了隨機生成上面,經(jīng)過(guò)了三分鐘的努力,他最終在一個(gè)顏值偏上的典型金發(fā)安達爾青年的形象上點(diǎn)擊了確認。
【角色生成完畢】
很快,一份完整的背景故事被送到了他的面前。
【背景總覽:
你同時(shí)擁有先民和安達爾人的血脈。(力量+2,獲得技能‘通用語(yǔ)口語(yǔ)’)
你的父親是一位谷地的農場(chǎng)主,而母親則是當地有產(chǎn)騎士莊園里的侍女。
281AC(注1),你作為家中的長(cháng)子降生到了這個(gè)世界上,你的父親給你起名為伊恩。這是一個(gè)異常溫暖的末冬,仿佛是春天因你的降生而提前到來(lái)。然而就在年末,冬季的寒冷突然回歸維斯特洛,四處下起了大雪,這一年,被稱(chēng)為錯誤的春天。(起始資金+200銀鹿)
在你一歲大的時(shí)候,谷地封君鷹巢城公爵瓊恩·艾林高舉叛旗向坦格利安王室宣戰,你的父親受到了當地領(lǐng)主的征召,拿起武器前往了南方,卻從此再沒(méi)回來(lái)。
戰爭結束后,為了償還你父親戰前購置裝備所欠下的債務(wù),你母親不得不賣(mài)掉了家里的磨坊,然后將你接到了騎士的莊園里照顧,機敏的你受到了騎士妻子的喜愛(ài),她安排你給他和你同齡的兒子做了陪讀。(精神力+1,獲得技能‘禮儀基礎’‘通用語(yǔ)讀寫(xiě)基礎’)
在11歲的時(shí)候,你和你的小主人一起被送到了伯爵的城堡,開(kāi)始跟隨教頭學(xué)習劍術(shù),馬術(shù)和騎槍?zhuān)愕谋憩F非常優(yōu)異。(力量+4,敏捷+4,獲得技能‘劍術(shù)基礎’、‘馬術(shù)基礎’、‘騎槍基礎’)
兩年后在一次比武中你擊敗了你的小主人,贏(yíng)得了給伯爵家族的一個(gè)騎士當侍從的資格。(力量+5,敏捷+5,獲得技能‘劍術(shù)初級’、‘騎槍初級’、‘馬術(shù)初級’)
16歲時(shí),在一次針對谷地高山氏族的清剿行動(dòng)中你大放異彩,你的主人在戰后冊封你為騎士。當晚,你涂抹了七圣油后在圣堂完成了守夜。(力量+10,敏捷+10,獲得技能:‘劍術(shù)中級’、‘騎槍中級’、‘馬術(shù)中級’)
......
......
后來(lái),你帶著(zhù)全身家當(一柄沒(méi)有紋章的手半劍,一整套沒(méi)有紋章的舊鏈甲,一匹馴馬,200銀鹿)離開(kāi)谷地來(lái)到了河間地,開(kāi)始了雇傭騎士的生涯】
背景故事之后是詳細的版面資料:
【伊恩:力量 21,敏捷 19,精神力 1
技能:禮儀基礎,通用語(yǔ)讀寫(xiě)基礎,劍術(shù)中級,馬術(shù)中級,騎槍中級】
(ps:同一語(yǔ)言的讀寫(xiě)技能會(huì )直接覆蓋口語(yǔ)技能,只會(huì )說(shuō)但不識字才會(huì )展示口語(yǔ)技能)
“提示,玩家使用的身體都是主辦方向這個(gè)世界投放的仿生人,算是憑空出現,這個(gè)世界的原住民不會(huì )對玩家角色有任何的記憶?!痹诖_定夏澤看完了資料后,AI安妮開(kāi)口道,
“但系統根據玩家的自定義選擇,為其生成了一個(gè)合理的背景故事。玩家可以獲得附和與背景相關(guān)的知識記憶,以便于更好的以新的身份融入冰與火之歌的世界里?!?/p>
“這倒是...挺人性化???”夏澤不由得點(diǎn)了點(diǎn)頭,這東西對與玩家的確有很大幫助,畢竟就算是最了解原著(zhù)和歷史的玩家,對于這個(gè)時(shí)代的某個(gè)職業(yè)真實(shí)的生活細節,肯定還是有不少疏漏的。
但這顯然也帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題,那就是玩家之間想要發(fā)現彼此就更加困難了,在偽裝的夠好的情況下,說(shuō)不定兩個(gè)玩家在某個(gè)酒館里坐在一起談笑風(fēng)生都無(wú)法發(fā)現對方是個(gè)玩家。
這和接待員關(guān)于玩家一開(kāi)局就會(huì )陷入激烈競爭甚至相互殺戮的說(shuō)法顯然存在一定的矛盾。
從策劃的角度來(lái)說(shuō),如果他想要讓玩家開(kāi)局就互相殺戮,就不該設計這種幫助玩家隱藏身份的機制。
這不合理,夏澤默默地將這個(gè)問(wèn)題記錄在了心中的小本本上。
“現在你已經(jīng)完成了創(chuàng )建階段的所有流程,只需要點(diǎn)下確定按鈕就可以正式穿越了?!卑材萏嵝训?,“雖然在所有玩家都完成穿越之前你不能提前行動(dòng),但你可以趁這個(gè)時(shí)間了解完整的游戲機制和輔助系統的功能?!?/p>
夏澤覺(jué)得安妮說(shuō)的挺有道理,畢竟主辦方有必須在進(jìn)入游戲之后才能了解詳細游戲機制的規定。
如果他利用準備時(shí)間把機制分析完,那么正式開(kāi)局之后就能一秒都不浪費。
想到這里了,夏澤不再猶豫,直接點(diǎn)擊了確定的按鈕。
就在他點(diǎn)下去的瞬間,他突然感覺(jué)自己似乎被融化了,視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)相繼消失,整個(gè)世界都變成了一片白茫茫。
注釋?zhuān)?.AC(Years after Aegon's Conquest)意為‘伊耿征服后的紀年’,以‘征服者’伊耿·坦格利安一世加冕為七大王國國王時(shí)為元年,是維斯特洛通用的紀年法,又稱(chēng)為伊耿歷。