反正基蘭這英雄也沒(méi)啥傷害,出多蘭劍應該也沒(méi)什么問(wèn)題……Letme如此想著(zhù)。
而另一邊。
EDG也做出了同樣的選擇。
“不打一級團,站位?!睆S(chǎng)長(cháng)開(kāi)口指揮。
大家都很有默契,前往自己該去的站位點(diǎn)。
蘇墨買(mǎi)好多蘭戒和一瓶血后,也前往上路河道。
“老墨,你上路盡量猥瑣,最好不要出塔,穩住等我們打出節奏?!睆S(chǎng)長(cháng)還不忘叮囑蘇墨一句。
他現在壓根不指望蘇墨這局能有什么用。
在廠(chǎng)長(cháng)看來(lái),蘇墨少死幾次,就是對大家最大的幫助。
“奧?!碧K墨隨口回應。
隨即,他心中開(kāi)始呼喚系統。
“系統,加點(diǎn)!”
之前系統獎勵的至臻熟練卡,是時(shí)候檢驗一下了。
【至臻熟練卡使用成功,時(shí)光守護者基蘭已提升至滿(mǎn)級熟練度】
隨著(zhù)腦海中聲音落下,蘇墨感覺(jué)大量信息涌入腦海。
幾秒后,蘇墨已經(jīng)將這些信息消化。
他仿佛化身成了時(shí)光老頭本人,對基蘭這個(gè)英雄的技能及背景了解細致入微。
這種感覺(jué),是普通人玩幾萬(wàn)場(chǎng)基蘭也無(wú)法到達的高度。
最重要的是,此時(shí)蘇墨只感覺(jué)渾身上下的細胞都在活躍,頭腦清晰,手腳靈活。
想來(lái),這應該就是頂級熟練度帶來(lái)的滿(mǎn)級手速和意識。
如果說(shuō)之前蘇墨面對Letme這樣的一線(xiàn)職業(yè)上單還有所忌憚,那現在他就毫無(wú)壓力了。
他甚至覺(jué)得,即便今天對線(xiàn)的事Faker,也能輕松應付。
爽!
加點(diǎn)完成后,蘇墨直接前往野區。
趁著(zhù)趕路的空閑,蘇墨心中再次溝通系統:
“系統,你除了能發(fā)布任務(wù)外,還有其它什么功能?折磨點(diǎn)是用來(lái)干嘛的?”
【宿主可通過(guò)折磨他人獲得折磨點(diǎn),被折磨者名氣越大,提供的折磨點(diǎn)越多】
【折磨點(diǎn)可用于購買(mǎi)系統商城中LOL至臻英雄熟練卡】
【此外,宿主還可使用折磨點(diǎn)購買(mǎi)其他生活技能,藝術(shù)技能等,凡現實(shí)世界存在的東西都可購買(mǎi)】
【開(kāi)啟系統商城需要1000折磨點(diǎn)】
聽(tīng)起來(lái)很厲害。
“一張至臻英雄熟練卡要多少折磨點(diǎn)數?”蘇墨心中詢(xún)問(wèn)。
【開(kāi)啟商城后才可查看】
“系統,我現在有多少折磨點(diǎn)?”
【折磨點(diǎn)剩余:6】
蘇墨有些無(wú)語(yǔ),現在看來(lái)只能先攢折磨點(diǎn)了。
蘇墨切屏,看了一眼游戲小地圖,心中有了想法。
看來(lái)得努力折磨人了!
不知道一場(chǎng)對局能不能賺到一千折磨點(diǎn)。
想到這里,站在上野區河道口的蘇墨腦海中冒出一個(gè)燈泡。
不如,去看看對面Letme的慎在哪!
看能不能薅點(diǎn)折磨點(diǎn)。
或許是蘇墨選的英雄太過(guò)離奇,導播有意將鏡頭給到時(shí)光老頭身上。
解說(shuō)席上。
管澤園正解說(shuō)游戲畫(huà)面:“這局RNG和EDG雙方看來(lái)都沒(méi)有一級團的想法,大家常規站位開(kāi)局,等等……”
突然,管澤園發(fā)現時(shí)光老頭沿著(zhù)河道往上走。
不多時(shí),時(shí)光老頭就走到了上路河道草叢前面。
如果草叢里什么都沒(méi)有,那管澤園也不會(huì )如此表情。
可從上帝視角看,上路河道的草叢里,卻是蹲著(zhù)一個(gè)英雄——慎!
Letme的慎,原本是站在上路三角草里的,不過(guò)站了兩秒后,覺(jué)得無(wú)趣的他直接跑到了河道草叢里。
試圖埋伏一波,看能不能蹲到從河道過(guò)來(lái)的時(shí)光老頭。
“完了呀,Mo這是要被慎蹲了,果然新人就是經(jīng)驗太少,敢從這里走?!惫軡蓤@眉頭一皺,“時(shí)光老頭前期本來(lái)就弱,而且Letme選手的慎是多蘭劍出門(mén),配合慎Q技能的高額傷害,這波魔神估計要被打掉至少一半血了?!?/p>
“是的,”Rita也輕輕嘆息,“畢竟是新人,跟Letme這種賽場(chǎng)老將比起來(lái)還是差距不小?!?/p>
在眾人看來(lái),蘇墨這波過(guò)去就是白給。
職業(yè)賽場(chǎng)上,有時(shí)候一個(gè)小小的舉動(dòng),就有可能讓整場(chǎng)比賽萬(wàn)劫不復。
所以職業(yè)經(jīng)驗尤其重要。
不過(guò)現在看起來(lái),經(jīng)驗這種東西,蘇墨顯然沒(méi)有。
EDG休息室內,阿布也是恨鐵不成肛:
“他在干什么,玩個(gè)基蘭不好好在河道口站位等小兵上線(xiàn),還敢從河道過(guò)去,什么意識???”
游戲中的Letme更是異常興奮。
看著(zhù)逐漸接近自己的時(shí)光老頭,他開(kāi)口道:“兄弟們,新人不愧是新人,這意識也太差了,看來(lái)這局打爆上路會(huì )比我想象中會(huì )簡(jiǎn)單很多?!?/p>
說(shuō)話(huà)的同時(shí),Letme果斷點(diǎn)了個(gè)Q技能。
慎的Q技能能強化三下平A,他都能想象到這三下平A打在時(shí)光老頭身上有多爽了。
至少得打掉時(shí)光老頭三分之一的血量。
只是,事情跟他想象中不太一樣。
視線(xiàn)中的時(shí)光老頭走草草叢前面后,卻突然停下腳步。
沒(méi)等Letme疑惑,只見(jiàn)基蘭順手掏出一個(gè)定時(shí)炸彈。
咻!
朝草叢里丟了過(guò)去。
這是時(shí)光老頭的Q技能——定時(shí)炸彈。
定時(shí)炸彈在空中劃過(guò)一條優(yōu)美的拋物線(xiàn),伴隨峽谷中蕭瑟風(fēng)聲緩緩落下。
好巧不巧的,落到了慎的頭上。
“???”Letme愣了下,“這么謹慎?”
時(shí)光老頭的Q能短暫提供視野,被丟中的Letme也知道自己暴露了,只能不甘地往三角草的位置撤退。
但時(shí)光老頭似乎并不想這么輕易放過(guò)他,走過(guò)來(lái)就是一個(gè)平A。
金幣+3。
蘇墨看著(zhù)頭上冒出的提示,嘴角輕揚。
探云手這個(gè)天賦就是爽!
雖然每次攻擊英雄給的錢(qián)不多,但看著(zhù)的確過(guò)癮。
又追著(zhù)A了一下后,慎頭上突然出現一團烏云,烏云化作一團雷霆,猛地落下。
咔嚓!
雷霆猛擊在慎頭上,讓他血量又掉一截。
是時(shí)光老頭的天賦——雷霆領(lǐng)主的法令。
打出雷霆后,蘇墨轉身就走。
Letme看著(zhù)自己少了差不多三分之一的血,嘴角微抽。
這特么都什么事兒??!
本來(lái)想去蹲時(shí)光老頭,到頭來(lái)人沒(méi)蹲著(zhù),自己還被追著(zhù)打了一套。
這找誰(shuí)說(shuō)理去???!
【獲得來(lái)自L(fǎng)etme的折磨點(diǎn)+3】
蘇墨腦海中提示響起。
聽(tīng)到系統提示,蘇墨嘴角微揚。
看來(lái)這折磨點(diǎn)并非太難薅。
蘇墨開(kāi)始期待后續的對線(xiàn)了。