率土三國的游戲貨幣有4種之多,最容易獲得的就是銅幣。
銅幣初期可以通過(guò)任務(wù)獲得,之后可以通過(guò)沙盤(pán)演武,每日稅收以及周末出現在大地圖各處的山寨獲得。
銅幣做為最基礎的貨幣,十分重要用處也很多。
抽取金幣卡包,轉化戰法經(jīng)驗,要塞征兵等等。
剩下的3種貨幣,分別是充值得到的玉符,可用于抽取武將,建造秒升級,轉化雙倍戰法經(jīng)驗等等。
虎符做用和玉符相當,只不過(guò)是通過(guò)在游戲內完成任務(wù)。
每日登陸簽到,沙場(chǎng)演武,各種活動(dòng)獲得,所以和玉符做了簡(jiǎn)單的劃分。
最后的一種貨幣是將令,這東西對普通玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)什么用。
因為將令是專(zhuān)門(mén)用來(lái)給武將購買(mǎi)皮膚用的,屬于土豪專(zhuān)屬。
寧休完成了一直以來(lái)的夢(mèng)想,充了10個(gè)648,之后又將有雙倍充值獎勵的金額充了一遍。
前后一共花了7000多塊,算上贈送的一些零頭,一共獲得了92000多玉符。
率土三國除了一些節日活動(dòng)卡包、賽季卡包之外,正常抽取武將每次消耗200玉符,五連抽有優(yōu)惠只需要950玉符。
新區賽季初期,只有一個(gè)名將卡池。
其又被稱(chēng)為純凈卡池,里面共有24張5星武將。
除了個(gè)別幾張沒(méi)什么用處,只能用來(lái)覺(jué)醒武將的飼料卡之外,都很不錯。
5星卡是率土三國的主流,又因為每張卡的PVE和PVP表現,被玩家分出了核心、普通、技能、飼料幾個(gè)層次。
核心卡,每一張都能讓一個(gè)隊伍產(chǎn)生質(zhì)的變化。
很多超一線(xiàn)和一線(xiàn)隊伍,都是以核心武將卡組建而成的。
比如吳國武將呂蒙孫權,蜀國武將劉備,魏國張遼曹操、群雄陣營(yíng)的馬超等等。
普通卡則是能很好的輔助核心卡,和核心卡搭配,組成強力隊伍的武將卡。
剩下的技能卡,則是武將卡本身沒(méi)多少作用,但拆解之后能獲得不錯的戰法。
最后的飼料卡,顧名思義沒(méi)多大作用,只能當做基礎材料,用于武將覺(jué)醒和兵種進(jìn)階。
5星武將雖然是戰場(chǎng)主流,但獲取難度并不低。
除了充值之外,只能通過(guò)每12小時(shí)名將卡池一次免費半價(jià),以及野外卡包來(lái)獲得。
4星武將,除了少數幾個(gè)能在初期,前兩個(gè)賽季有踏上戰場(chǎng)的機會(huì )之外,大部分都是拆解成戰法技能。
剩下的3星以及1/2星,除了轉化成戰法經(jīng)驗,提升戰法技能等級,也沒(méi)了別的用處。
充值到賬之后,寧休并沒(méi)有立刻開(kāi)抽,這種神圣的時(shí)刻他當然要做些準備。
他先去洗手間,認真的洗了一遍手。
然后取了個(gè)蘋(píng)果,削平之后挖了3個(gè)小洞,取了3根香煙點(diǎn)燃插了進(jìn)去,最后點(diǎn)開(kāi)酷狗,搜了一首好運來(lái)。
“好運來(lái)祝你好運來(lái),好運帶來(lái)了喜和愛(ài)……”當歌聲響起,寧休深吸一口氣開(kāi)始抽卡。
第一波5連抽沒(méi)有5星,3個(gè)4星2個(gè)3星。
寧休看也不看繼續5連,依然是3、4星混搭沒(méi)有5星。
終于第3波出貨了,游戲界面上一道紫光閃過(guò),魏國荀彧出現在寧休眼前。
“不錯,繼續?!?/p>
荀彧是一個(gè)很容易抽取的5星卡,又容易搭配。
不管是面板屬性還是技能,都十分強力,算是最好抽的核心卡之一了。
隨后半個(gè)小時(shí),寧休一直在抽卡。
每當自身卡池上限,就會(huì )用玉符,直接將3星卡轉化成雙倍戰法經(jīng)驗。
“嗯?上限了么?”
當寧休習慣性的在去點(diǎn)抽取時(shí),系統提示他今日已經(jīng)達到了抽取上限。
率土三國名將卡池,每日上限是300抽,如果一直5連,可以抽60次消耗5.7萬(wàn)玉符。
“呼,沒(méi)想到我也有能把卡池抽上限的一天,爽!”
寧休靠在椅子上,點(diǎn)開(kāi)自己的卡池仔細的數了數,接近6萬(wàn)玉符一共出了23張5星卡。
如果按照率土三國的抽將機制,40次必定一張5星卡保底,23張五星卡運氣還算不錯。
不過(guò)也只是不錯而已,有些運氣好的歐皇,一套首充就能出十幾張5星,寧休可是足足抽了接近6萬(wàn)玉符。
24張5星卡,其中吳國呂蒙1張、孫權1張、周瑜2張、周泰2張、太史慈5張。
魏國賈祤1張、曹操1張、鄧艾1張、張郃1張、荀彧2張、夏侯淵2張。
蜀國趙云1張、黃忠1張、群雄陣營(yíng)張角1張、漢陣營(yíng)袁紹1張。太后1張。
4星相對來(lái)說(shuō)就比較多了,每抽取5次必給1張就足有60張。
60次5連下來(lái),數量早已破百,因為卡池初始上限100張,所以都已被寧休進(jìn)階加了紅星。
數量最多的3星卡,之前已經(jīng)被寧休全部用玉符轉化成了戰法經(jīng)驗。
因為每次手動(dòng)轉化有暴擊加成,所以獲得了4000多戰法經(jīng)驗。
掃了一眼收獲,寧休到也頗為滿(mǎn)意,核心卡數量雖然不多,但整體質(zhì)量還不錯。
呂蒙可以和孫權周瑜組一隊吳國國家隊吳弓。
曹操和荀彧以及夏侯淵,可以組一隊魏國國家隊大魏騎。
如果之后能抽到5星荀攸,也能和魏賈祤搭配一隊魏智。
至于趙云的話(huà),因為寧休沒(méi)抽到蜀國絕對核心劉備,所以想要蜀國國家隊的話(huà),還要繼續氪。
此時(shí)距離開(kāi)區已經(jīng)過(guò)了接近40分鐘,寧休自然不敢在耽擱,快速拆解開(kāi)荒期所需要的戰法。
開(kāi)荒期簡(jiǎn)稱(chēng)發(fā)育期,這個(gè)時(shí)間可長(cháng)可短,因人而異。
但一般來(lái)說(shuō),都是從開(kāi)服到?jīng)_榜結束這個(gè)階段來(lái)算,總共5天時(shí)間。
率土三國中,每占領(lǐng)一塊土地或野外要塞軍營(yíng)城皮,都會(huì )增加勢力值,勢力值也是簡(jiǎn)單的劃分一個(gè)玩家強弱的標桿。
雖然這個(gè)標桿水分很大,因為發(fā)育的快不代表武將好,后期戰場(chǎng)戰斗力強。
但初級發(fā)育的快,武將等級高,資源多兵力多,優(yōu)勢還是很明顯的。
勢力崛起活動(dòng)簡(jiǎn)稱(chēng)沖榜,從開(kāi)服時(shí)間算起,到5天后12點(diǎn)結算。
勢力值排行榜前300名的玩家,都會(huì )獲得相應的虎符獎勵。
排行榜前100名獎勵的1000虎符,不管是對零元黨還是月卡黨,吸引力都不小。
當然300名之外,也會(huì )收到100虎符的安慰獎勵。
寧休掃了一眼自己的卡池,便決定了自己的開(kāi)荒陣容,呂蒙和太史慈。
玩家初始主城統率上限是5.0,之后主城每提升一級增加0.5。
因為這種限制,開(kāi)荒期間的武將搭配尤為重要。
不僅不能影響發(fā)育,也要考慮后期隊伍轉型,快速投入戰場(chǎng)。
呂蒙被稱(chēng)為率土第一核心,不管是開(kāi)荒,還是在戰場(chǎng),表現都無(wú)可挑剔,能和其競爭的也只有蜀國劉備。
太史慈做為充值贈送的武將,在戰場(chǎng)打架方面,確實(shí)乏善可陳,但在開(kāi)荒方面絕對稱(chēng)得上不錯。
更何況算上贈送的1張,寧休有6張太史慈,自然不可能放著(zhù)不用。
呂蒙3.5統率,太史慈2.5統率,所以寧休先快速的完成了幾個(gè)任務(wù),將主城提升到了3級。
期間完成任務(wù)獲得的金幣,如之前那樣瞬間消失不見(jiàn)。
隨后手機傳來(lái)了“嘩啦啦”的轉賬聲,不過(guò)寧休并未去查看,繼續全神貫注的玩游戲。
主城前3級的完全沒(méi)有任何難度,系統贈送的資源直接保送3級。
只有到5本之后,才會(huì )逐漸增加難度,直到7級主城攔住玩家腳步。
將兩個(gè)武將配置上陣,寧休先掃了幾塊2級土地,將武將等級提升到了5級,開(kāi)啟了第一個(gè)技能欄。
每個(gè)武將除了初始自帶的戰法外,還能額外學(xué)習兩個(gè)技能,5級時(shí)可以學(xué)習一個(gè)。
武將20級,初始自帶戰法升到10級,在消耗2張同星級的武將卡,就可以將其覺(jué)醒,學(xué)習第二個(gè)技能。
呂蒙自帶戰法白衣渡江,是當之無(wú)愧的神技。
其戰斗開(kāi)始后前兩回合,使敵軍無(wú)法進(jìn)行普通攻擊,在此效果結束后對敵軍追加一次策略攻擊。
白衣渡江是指揮類(lèi)戰法,戰斗前穩定釋放。
不會(huì )像主動(dòng)戰法一樣,武將被控制就無(wú)法釋放,也不會(huì )因為釋放概率問(wèn)題,看臉釋放。
率土三國中戰法技能分四大類(lèi),指揮戰法、被動(dòng)戰法,主動(dòng)戰法以及追擊戰法。
合理的搭配武將和戰法技能,一直以來(lái),都是所有玩家所研究追求的目標。
在5級土地之前,野外守軍大部分都只會(huì )進(jìn)行普通攻擊。
所以能封普攻的白衣渡江,戰必斷金,一直都是開(kāi)荒神技。
因為自己有呂蒙的原因,寧休在給呂蒙學(xué)第一個(gè)技能的時(shí)候,選擇了拆解5星鄧艾,得到的5星戰法,掎角之勢。
呂蒙的面板屬性都不低,掎角之勢的攻擊和策略獨立判定各攻擊一次,完全能夠保證輸出。
滿(mǎn)紅的太史慈,寧休學(xué)了一個(gè)3星戰法連戰。
發(fā)動(dòng)之后,可以一回合進(jìn)行兩次普攻,完全可以將已經(jīng)進(jìn)階了五次的滿(mǎn)紅太史慈,攻擊力發(fā)揮出來(lái)。
【注:相同的武將卡可以進(jìn)階,進(jìn)階一次增加10點(diǎn)自由屬性點(diǎn),武將卡牌上方會(huì )多出一顆紅星】
在前期,比釋放幾率低的可憐的溫酒斬將,更適合初期使用。
技能學(xué)好之后,寧休分別將呂蒙自帶戰法,白衣渡江點(diǎn)到了5級,主動(dòng)戰法掎角之勢點(diǎn)到了3級。
太史慈自帶戰法,方陣突擊點(diǎn)到了4級,主動(dòng)戰法連戰點(diǎn)到了3級。
至此他的戰法經(jīng)驗,空空如也,這還是寧休精打細算的結果。
“現在銅幣全部體現成了現金,沒(méi)了銅幣。以后我想獲得戰法經(jīng)驗,就只能不停的充值。
用玉符轉化戰法經(jīng)驗,也算取之于率土,用之于率土了?!?/p>