熟悉的十名角色出現在峽谷兩側泉水中,正是顧行遇到StyleofMe時(shí)的陣容。
與首次開(kāi)啟這項特殊功能時(shí)不同,這次顧行輕車(chē)熟路,心念一動(dòng),就讓如同棋子一般的英雄移動(dòng)起來(lái)。
前期依舊是站在上帝視角看回放,他可以仔細觀(guān)察對手為了反野而做了什么布置。
“先用一顆眼位封死了我的開(kāi)野路線(xiàn)嗎……”
顧行心中思索,目睹對手開(kāi)局1分20秒前后進(jìn)入自己野區,先在鋒喙鳥(niǎo)營(yíng)地旁邊的草叢里插下了飾品眼。
這顆眼的位置非常深入。
如此一來(lái),不管他是往哪兒刷野,動(dòng)向都會(huì )被眼位看的一清二楚。
而當時(shí)的顧行對此一無(wú)所知,他那會(huì )兒正和隊友在另外一個(gè)半區準備一級團,所以并未在野區站位。
在沒(méi)有提防的情況下,正常打野都不會(huì )刻意繞開(kāi)鋒喙鳥(niǎo)營(yíng)地草叢,顧行也不例外。
他方才意識到,游戲僅僅開(kāi)局一分半,自己就已經(jīng)陷入了對方設計的圈套。
首次路過(guò)鋒喙鳥(niǎo)營(yíng)地草叢時(shí),顧行的刷野數就暴露無(wú)遺。
越南打野可以根據刷野數,來(lái)推理出顧行的開(kāi)野路線(xiàn),進(jìn)而判斷他還有哪組野怪沒(méi)有刷,據此去做針對入侵。
當對方反掉他第一組石甲蟲(chóng)時(shí),峽谷中的一切英雄與小兵都停止了動(dòng)作。
顧行這些天閑暇時(shí)間一直在思考腦中召喚師峽谷的通關(guān)流程。
上帝視角會(huì )在自己犯下第一個(gè)嚴重失誤時(shí)停止,時(shí)間線(xiàn)也會(huì )定格。
定格之后,他可以切換對手以及自己的兩個(gè)視角,通過(guò)細致觀(guān)察來(lái)思考如何解決避免這個(gè)失誤。
提出解決方案,之后的游戲對局過(guò)程便會(huì )被改變,最重要的虛擬對局就將開(kāi)始。
虛擬對局中,顧行只能在自己的視角進(jìn)行游戲,對手會(huì )使用與原身類(lèi)似的打法風(fēng)格來(lái)和他對決,只比拼思路而無(wú)關(guān)操作。
在虛擬對局里戰勝對手一次,自己就算正式通關(guān)。
顧行趁著(zhù)峽谷定格的間隙,不停切換著(zhù)視角,努力剖析出越南打野之后虛擬對局有可能走出的每一步。
而后才開(kāi)始彌補自己犯下的失誤。
“這倒是很簡(jiǎn)單,大不了不從這里走就是了,順便再改動(dòng)一下之后的刷野路線(xiàn)?!鳖櫺懈愣ㄟ@一切,就等待著(zhù)虛擬對局的出現。
他做好了充分準備。
但對手還是給了顧行重重一擊。
歸根結底,還是這種奇怪的反野思路過(guò)于稀奇罕見(jiàn),顧行從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)如此詭異的打法。
排位賽中,大家反野都是在通過(guò)直接或間接的信息確定對方打野位置之后,再進(jìn)入對方野區。
可StyleofMe完全不同。
“他是算野怪營(yíng)地的刷新時(shí)間,從這一點(diǎn)入手來(lái)做反野……”
顧行大腦飛快轉動(dòng)。
和大部分打野玩家一樣,他知道這版本的野怪刷新時(shí)間。
100秒,也就是1分40秒。
這算基本常識。
顧行覺(jué)得他是將自己刷完每組野怪的用時(shí)都大致估計出來(lái),再據此推算出下一輪各組野怪營(yíng)地的刷新節點(diǎn),進(jìn)而卡在野怪重置的第一時(shí)間就將其反掉。
顧行也可以算,簡(jiǎn)單的加減法罷了,并不困難。
但對方做到的遠不止這么簡(jiǎn)單。
真正的難點(diǎn)是路線(xiàn)規劃。
趕路也需要時(shí)間,顧行又沒(méi)有瞬移技能,他很難做到分毫不差的在野怪剛好刷新時(shí)就來(lái)到野區營(yíng)地守候,大概總會(huì )差上幾秒鐘。
在裝備與等級逐步提升起來(lái)之后,打野的刷野效率會(huì )越來(lái)越高,幾秒鐘時(shí)間,就足以讓英雄清理完一組野區營(yíng)地。
簡(jiǎn)而言之,如何將野區路線(xiàn)規劃與野怪刷新時(shí)間相連在一起,才是通關(guān)的重中之重。
顧行想到過(guò)一個(gè)奇葩方法,就是打亂自己的刷野路線(xiàn),我本人都刷的隨心所欲,你在對面還能算到我位置和野怪刷新時(shí)間不成?
但這念頭生成沒(méi)多久,就被他打消了。
要是實(shí)在沒(méi)轍,顧行可能會(huì )用這種方法。
如今在虛擬對局中,有的是時(shí)間來(lái)給他練習,沒(méi)必要這么做。
提升自身硬實(shí)力才是關(guān)鍵。
仗著(zhù)虛擬對局內的時(shí)間流逝速度慢,顧行不著(zhù)急贏(yíng)下游戲通關(guān)離開(kāi),而是打算多學(xué)一些知識。
他制定了三個(gè)步驟,來(lái)逐步提升自己的能力。
首先是……先完善自己的刷野路線(xiàn)。
刷掉每一組野怪,顧行都會(huì )計算出下輪重置的準確時(shí)間,將自家四組非BUFF營(yíng)地清理干凈后,他就得到了四個(gè)不同的時(shí)間節點(diǎn)。
再用意念操縱著(zhù)英雄穿過(guò)召喚師峽谷的野區,把到達每組營(yíng)地的所需時(shí)間記錄下來(lái)。
兩段時(shí)間結合在一起,中間的空隙就可以用來(lái)做事。
顧行只要保證能在野怪刷新的前夕,趕到相應的野區營(yíng)地就可以了。
他達不到絕頂聰明的境界,但也絕對稱(chēng)不上愚笨。
在虛擬對局中重復了二十場(chǎng),顧行就不再生疏,熟練掌握之后,越南打野基本無(wú)法從顧行手中反到野怪。
然后是模仿StyleofMe的反野思路。
顧行要不斷猜測對方的刷野路線(xiàn),并嘗試在野怪出生的第一時(shí)間就立馬將其刷掉。
難度稍大一些,主要是多了個(gè)變數,不知道對方具體刷野效率如何,清野時(shí)間全靠推測,無(wú)法精確到每一秒。
如果想要精準反野,就得提前趕到野怪營(yíng)地。
顧行練習了數十場(chǎng)對局,逐漸掌握了這種節奏,才進(jìn)行到最后一個(gè)環(huán)節。
學(xué)習如何克制這種詭異的反野思路。
顧行從第一次虛擬對局的‘廠(chǎng)長(cháng)’身上學(xué)了不少陰招,此時(shí)正好派上用場(chǎng)。
不多時(shí),他便完成通關(guān),贏(yíng)下虛擬對局,看著(zhù)天花板一點(diǎn)點(diǎn)恢復原樣。
顧行長(cháng)舒一口氣,揉揉疲憊的雙眼。
現在他的實(shí)力,通過(guò)試訓應該沒(méi)問(wèn)題吧?
……
4月3日,上午十點(diǎn)。
顧行和老爸一起站在自家商店門(mén)口等待,兩人手里都抓著(zhù)一包牛奶,噸噸噸往嘴里灌。
一輛路虎攬勝帶著(zhù)春日和煦的暖風(fēng)停在路邊,車(chē)門(mén)打開(kāi),走出兩個(gè)二十來(lái)歲的男人。
“你好,這里是鼓西小區吧?”其中一人開(kāi)口問(wèn)顧行。
“對的……”顧行掃了眼車(chē)牌。
董小颯昨天晚上說(shuō)是會(huì )來(lái)接自己和父親一起去,還把車(chē)牌號發(fā)到了他的手機上。
不得不說(shuō),寧波車(chē)牌槽點(diǎn)滿(mǎn)滿(mǎn)。
用的是‘浙B’開(kāi)頭,聽(tīng)上去都像在罵人。
這輛路虎車(chē)牌號和顧行手機里的信息完全一致。
老爸確認無(wú)誤后,方才和對方打招呼,“貪吃颯戰隊是嗎?”
“對對對,”董小颯連忙伸出手,“您就是顧行的父親?叫我小董就行?!?/p>
他沒(méi)擺出一副高高在上的老板姿態(tài),而是努力展現著(zhù)自己的親和力。
顧行自然不能叫小董,人家比自己大了快十歲,叫董小颯的話(huà),距離感又太強。
看著(zhù)對方伸來(lái)的手掌,顧行起初還有點(diǎn)不適應,除了領(lǐng)獎的時(shí)候,他都沒(méi)怎么和人握過(guò)手。
“董哥你好?!?/p>
他話(huà)說(shuō)出口,總感覺(jué)這稱(chēng)呼似乎不太對勁,但又想不明白到底是哪里有問(wèn)題。
見(jiàn)董小颯面色如常應了一聲,這才放心。
“這是我朋友,我沒(méi)駕照,只能讓他送過(guò)來(lái)……”董小颯介紹了一下自己的同伴,“咱們車(chē)上聊吧,到海曙還得一段時(shí)間?!?/p>
顧行看到母親從商店里走了出來(lái),朝自己和老爸揮手,叮囑父子兩人注意安全。
而顧盼則縮在柜臺里,隔著(zhù)一層玻璃窗向外望。
顧行見(jiàn)她不出來(lái),也不去熱臉貼冷屁股,和老媽告別之后,便邁開(kāi)長(cháng)腿,坐上路虎后排座位。
“咱們按導航往回走就行……”副駕駛上的董小颯還在和朋友小聲說(shuō)話(huà)。
顧行任由窗外的香樟樹(shù)飛速后退,鼓西小區逐漸消失在自己的視野內。
人生的另一種可能性,前路充滿(mǎn)了未知數。
今天,他邁出了第一步。