雖然沒(méi)看過(guò)游戲的操作方法,但是想來(lái)應該和其他游戲大同小異,心中默念“屬性!”果然,一個(gè)半透明的人物屬性欄出現在我的眼前。
“人物:殘滅。種族:亡靈-分支:骷髏族?!?/p>
“力量:16,敏捷:42,體質(zhì):0,精神:0,靈敏:35,靈魂:10/30?!?/p>
嗯嗯嗯,不愧是骷髏族啊,精神靠的是大腦,骷髏只剩腦殼了,所以沒(méi)有精神是一應該的,體質(zhì)為0,額,看,這游戲多真實(shí),骷髏嘛,自然是沒(méi)有血的,當然為0了,可以理解,可以理解。
但是?。?!沒(méi)有HP,MP你叫我這游戲怎么玩?。。。?!HP,MP并不是顯示數字為0,而是根本不存在!正常應該顯示HP,MP的地方,大大方方將靈魂值顯示了出來(lái)。
話(huà)說(shuō)這個(gè)靈魂值是什么???難道,骷髏的血,魔,都是靠靈魂?
想想也有可能,骷髏都是由幽靈間互相廝殺后的產(chǎn)物,無(wú)論是幽靈還是骷髏,靈魂都是第一位,這樣想,也就解釋的通了。
可是,靈魂怎么補?我突然冒出一個(gè)很糟糕的想法,喂喂喂喂,別是連藥都沒(méi)法喝吧。
算了,再想也不會(huì )有什么結果,真是奇怪,我對這里的設置為什么這樣熟悉,貌似很久以前看過(guò)同設置的書(shū)一樣,到底是什么呢?真是奇怪。
翻開(kāi)其他選單,仔細觀(guān)察,果然,連條褲子也不給,雖然,我是骷髏,用不到褲子。
技能欄里空蕩蕩的掛著(zhù)一個(gè)技能讓我不禁有些疑惑,恩?不是正常應該10級才能學(xué)第一個(gè)非天賦技能嗎?這是怎么回事?
滿(mǎn)頭霧水的我,仔細看起了這唯一一個(gè)技能的介紹:
“斬擊(主動(dòng)):樹(shù)狀技能,利用慣性的力量給予對方沉重的打擊。1級,消耗1靈魂,給予對方120%的武器攻擊,1%的暴擊,1%的眩暈,0.03%致命一擊,附加效果對BOSS效果
有一點(diǎn)削弱,削弱程度視等級差而定?!?/p>
不錯嘛,確實(shí)是不錯的技能,雖然不明白樹(shù)狀技能的意義,但是我依然可以肯定,這絕對是相當不錯的技能,僅僅1級,就附加了如此強悍的狀態(tài),天知道以后會(huì )怎樣。
看完主動(dòng)技能,直接打開(kāi)天賦技能,誰(shuí)知到骷髏族有什么樣的天賦,但是,打開(kāi)天賦技能的一瞬間,我真正傻眼了。
滿(mǎn)滿(mǎn)堂堂18個(gè)天賦技能整齊的擺在我的眼前,雖然,大部分都是“未開(kāi)啟”但是依然讓然無(wú)法接受,正常種族,貌似只有3個(gè)吧,我這超越6倍的天賦是怎樣的一回事?
仔細看看,只有3個(gè)天賦技能被開(kāi)啟了,這個(gè),和其他種族沒(méi)什么區別,仔細看,恩,都是很正統的骷髏天賦。
“敏捷:骷髏天賦,因放棄肉體而得到輕快的身體,敏捷成長(cháng)率+3”
“輕甲:骷髏天賦,因先天條件不足而專(zhuān)門(mén)研究了輕甲的使用方式,裝備輕甲+30%防御”
“武器精通:能在骨海復蘇的骷髏,無(wú)一不是靈魂強悍之流,對所有兵器依然保持著(zhù)天生的熟悉感,可以裝備所有類(lèi)型武器?!?/p>
還不錯,隨地撿起一把攻擊+3的垃圾劍,試驗著(zhù)揮舞了幾下,手感真不錯呢,可惜,我并不是修羅,并沒(méi)有練出修羅般的劍法,所以,我也僅僅是揮舞了適應了幾下,并沒(méi)有做更深入的研究。
無(wú)聊的在骨海內閑逛,周?chē)悸?tīng)不到任何聲音,如果不是我的腳,踩在骨海中,發(fā)出吱吱的聲響,我甚至要懷疑我是不是連聽(tīng)覺(jué)也被剝奪了。
天空是血紅色的,而讓人奇怪的是,大地并不是血紅色的,大地保持著(zhù)平常的顏色,并沒(méi)有被天空的血液,染紅。
突然,我感到地面在不停的晃動(dòng),仿佛有什么東西在努力的沖破地面,來(lái)了嗎?我心中有些激動(dòng),骷髏海復蘇之戰,是整個(gè)亡靈界的大事,這絕對是毋庸置疑的,整個(gè)亡靈界的負面能量,均出自這個(gè)巨大的骨海之中,所以,每次的復蘇,都會(huì )引得無(wú)數高級亡靈,來(lái)獵殺,處于整個(gè)亡靈界的最低層。
當然,這一切我是不知道的,如果我知道,或許,我就不會(huì )如此為自己為骷髏族而興奮,畢竟處于食物鏈中最低層的非生物(好別扭),實(shí)在沒(méi)什么可高興的。