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第十章 自由和死亡

神后的叛逆者 飛鳥(niǎo) 312786 字 2024-06-21 14:35:14
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每天就是不斷的練習和比賽,都有些煩了。上《魔幻世界》官方論壇看了下。

有暗精靈玩家發(fā)的貼,原來(lái)沒(méi)能進(jìn)入學(xué)院的玩家是要留在家族里干活的,雖然這樣威望和經(jīng)驗都升得慢,可是自由度就大了許多,可以選擇在家族麾下的商業(yè)店鋪打雜,按照相應的技能可以做書(shū)記、抄寫(xiě)員、公事工程師、腳夫、車(chē)夫、煉金師、藥劑師、藥草師、釀酒人、農夫、漁夫、牧人、礦工、制革工、金屬匠以及各種日常生活用品或戰斗器具的制作工匠等等職業(yè)——的學(xué)徒幫工,而且可以獲得報酬,一個(gè)1級人物即使是做自己沒(méi)有相應技能工作的幫工,1天也有1個(gè)銀幣,要是有相應技能的工作,1天甚至能賺2個(gè)金幣。

嗯,我進(jìn)了格斗武塔后,練習和比賽贏(yíng)得再多也沒(méi)獎勵,雖然食宿免費,可就連一個(gè)銅幣也沒(méi)賺過(guò)。不過(guò)我在練習和比賽中一直贏(yíng),經(jīng)驗升得比其他學(xué)員都要快,而且好像只要一直贏(yíng)得比賽,比賽獲得的威望就有越來(lái)越多的比例加成,所以威望更是把其他學(xué)員都拋在后面了。有得必有失,快捷的提高經(jīng)驗和威望,代價(jià)就是沒(méi)有機會(huì )作其它嘗試。

又看了其他種族玩家發(fā)的貼,他們的自由度就更大了,尤其是人族玩家。不但有更多的工作選擇,甚至有人靠冒險打怪物,或者偷竊搶劫NPC或玩家來(lái)獲得錢(qián)財物品,雖然看起來(lái)比打工更方便,不過(guò)這樣也有難處。偷竊是所有種族都痛恨的行為,一旦被發(fā)現,下場(chǎng)就是被趕來(lái)的NPC守衛痛揍一頓再關(guān)到牢房里,甚至會(huì )給當場(chǎng)殺掉。即使僥幸逃脫也會(huì )降低聲望(其他種族的是聲望,和暗精靈、獸人的威望一樣),嚴重的還會(huì )遭到通緝。搶劫的后果更嚴重,即使當時(shí)搶劫成功了,也會(huì )給控告而受到通緝。殺人滅口?即使沒(méi)有目擊者,NPC守衛的高級巡林客追蹤能力超強,有人跑到離案發(fā)地點(diǎn)很遠的其它城市也一樣被抓到。所以,冒險打怪或偷竊搶劫都要面臨一個(gè)成本問(wèn)題:死亡的后果。

只有牧師能施展神術(shù)復活。能復活的神術(shù)有三個(gè):五級神術(shù)“死者復活”,七級神術(shù)“復生術(shù)”和九級神術(shù)“完全復生術(shù)”,分別是9級、13級、17級牧師才能使用。因為現在還沒(méi)有這樣高級別的玩家,所以要復活人物的話(huà)只有兩個(gè)選擇,找會(huì )這些法術(shù)的NPC牧師施法或去神殿捐獻金錢(qián)由神殿中的神力施法?!八勒邚突睢币型暾氖w才可以復活,復活后回復部分生命值,大部分傷口會(huì )愈合,但殘缺部分不會(huì )恢復,而且復活后會(huì )失去一個(gè)等級,受術(shù)者為1級則改為失去1點(diǎn)體質(zhì);“復生術(shù)”復活后回復全部生命值,并且只要人物死亡后的部分殘留物就可以復活,例如一根手指頭,其它效果同“死者復活”;“完全復生術(shù)”即使尸體完全毀壞,只需要正確指認死者就可以復活,而且等級和體質(zhì)都不會(huì )降低,其它效果同“復生術(shù)”。因為八級和九級法術(shù)是傳奇法術(shù),只有獲得特定的傳奇卷軸才可能學(xué)會(huì ),所以即使是17級以上等級的牧師也多數不會(huì )“完全復生術(shù)”,只有去神殿捐獻金錢(qián)了。

牧師施展“死者復活”需要消耗1顆價(jià)值500金幣的小鉆石,施展“復生術(shù)”要消耗1顆價(jià)值1000金幣的中級鉆石,施展“完全復生術(shù)”要消耗1顆價(jià)值5000金幣的高級鉆石。去神殿捐獻金錢(qián)復活,“死者復活”要1000金幣,“復生術(shù)”要2000金幣,“完全復生術(shù)”要10000金幣而且按等級不同要有不同的等待復活時(shí)間,1級要等待1小時(shí),之后每級級數逐次疊加,例如2級等待時(shí)間是(1+2)小時(shí),3級等待時(shí)間是(1+2+3)小時(shí),10級的等待時(shí)間就是55小時(shí);如果金幣不足則以受術(shù)者的不足金幣數量的一半經(jīng)驗值代替,經(jīng)驗值減少也會(huì )造成等級下降,1級的受術(shù)者用經(jīng)驗值代替金幣復活,可能會(huì )變成負經(jīng)驗,經(jīng)驗值超過(guò)負1000會(huì )失去1點(diǎn)體質(zhì)并且經(jīng)驗值歸零。

如果復活后人物體質(zhì)會(huì )降為0,則無(wú)法復活;另外令死者復活還需要受術(shù)者靈魂同意復活,如果受術(shù)者不愿復活,法術(shù)即失效。靈魂可以知道欲使其復活者的姓名、陣營(yíng)和信仰的神袛,可能因此拒絕復活,這樣可以避免給敵對的勢力復活而再次加害。

對NPC使用復活術(shù)的成功率較低,并且還會(huì )受尸體毀壞和死亡時(shí)間延長(cháng)等原因而降低成功率。官方解釋是:活著(zhù)的生物死去之后,他的靈魂會(huì )脫離身體離開(kāi)物質(zhì)界,穿過(guò)星界到達他的神袛所在界域。若他未信仰任何神袛,則依陣營(yíng)決定靈魂的去處。靈魂會(huì )隨著(zhù)時(shí)間的流逝逐漸忘掉自己生前的記憶并且最終和所在界域(或者神祉國度)融合轉生成為真正的異界生物。靈魂會(huì )渴望與所在界域融合,除非對物質(zhì)界有所牽掛。起死回生是相當痛苦的過(guò)程,靈魂不一定愿意接受,而尸體遭損壞會(huì )減低靈魂對物質(zhì)界的牽掛,復活時(shí)間拖長(cháng),靈魂會(huì )隨著(zhù)時(shí)間的流逝逐漸忘掉自己生前的記憶。很顯然,這是對NPC而言,玩家在起死回生過(guò)程是不會(huì )有痛苦的,玩家的靈魂不但不會(huì )成為異界生物,反而可以在沒(méi)有別人幫忙的情況下,自行到附近神殿復活,當然,這時(shí)候只能捐獻經(jīng)驗值了。

人物死亡后,身上的裝備物品會(huì )一般留在尸體上不會(huì )損壞,但在死者復活前可能被別人從尸體上拿走。以“復生術(shù)”作用在殘肢復活或以“完全復生術(shù)”指定復活,重塑的軀體是不會(huì )附帶有原來(lái)的裝備物品的,原有裝備物品會(huì )保留在人物死亡場(chǎng)所,直到被任何人取走。

死亡的懲罰還真高啊,在金錢(qián)、經(jīng)驗值和游戲時(shí)間上都有不同的損失,還可能失去身上所有裝備物品,一般至少要掉一級,沒(méi)級可掉就減體質(zhì),體質(zhì)減光了這個(gè)人物就沒(méi)了?!赌Щ檬澜纭返膸ぬ柺菍F實(shí)玩家的身份,一個(gè)人只能有一個(gè)賬號,而一個(gè)賬號也能有一個(gè)游戲人物,游戲人物玩沒(méi)了這個(gè)賬號也就廢了,就只有花錢(qián)重新申請新賬號了。這么說(shuō)來(lái),我能夠以沒(méi)有危險的練習和比賽來(lái)增加經(jīng)驗值,也是一件幸運的事情,還是繼續努力吧,提高等級也就是提高保障啊。


更新時(shí)間:2024-06-21 14:35:14