“哈嘍親愛(ài)的觀(guān)眾朋友們大家好,今天我們來(lái)玩一款最近爆火的小游戲,殺戮尖塔......”
b站,王老菊直播間。
剛剛開(kāi)播的王老菊,熟練點(diǎn)開(kāi)《殺戮尖塔》,進(jìn)到游戲里面。
作為一名卡牌類(lèi)游戲愛(ài)好者。
他早在幾天前就已經(jīng)購買(mǎi)下載這個(gè)游戲,并且已經(jīng)輕松做到0進(jìn)階三職業(yè)通關(guān)。
聽(tīng)說(shuō)游戲增加新內容,自然急不可耐的進(jìn)入游戲。
就連彈幕白嫖黨也都是瘋狂催促。
“快快快,趕緊看看都更新了什么?!?/p>
“一下就開(kāi)了二十個(gè)難度,這也太爽了!”
“之前我就覺(jué)得這游戲缺失了一部分內容,果然沒(méi)猜錯!”
“竟然在其他廠(chǎng)商過(guò)來(lái)蹭熱度的時(shí)候放大招,這設計師6啊?!?/p>
蒸汽平臺上面的游戲,大多都是買(mǎi)斷制的,沒(méi)辦法像網(wǎng)游那樣持續制造營(yíng)收,所以一般不會(huì )下大功夫進(jìn)行更新維護。
《殺戮尖塔》突然新增這么多內容。
自然受到玩家大大的好評。
進(jìn)入游戲。
王老菊輕車(chē)熟路的選擇角色切換界面,底下果然多出了一個(gè)進(jìn)階選項。
1到20階。
每一階的難度都會(huì )有所提升。
要通關(guān)之后才能進(jìn)到下一階,以此類(lèi)推。
“有點(diǎn)意思,居然不是單純的增加數值?!?/p>
點(diǎn)開(kāi)進(jìn)階介紹看了一眼,王老菊顯得有些意外,感覺(jué)非常驚喜。
進(jìn)階1:精英敵人出現更加頻繁。
......
進(jìn)階5:Boss戰后生命恢復減少。
......
進(jìn)階10:初始擁有詛咒。
......
進(jìn)階15:部分事件變得更加不利。
......
要知道。
在爬塔的過(guò)程中,血量是不會(huì )自動(dòng)回滿(mǎn)的。
就算道具也大都恢復一部分而已。
難度越高,血量掉得越多,登上塔頂的難度就越大。
層層疊加下來(lái),很難想象最高的20階到底有多難,也一下激起了玩家們的挑戰欲望。
“好的,我已經(jīng)花10分鐘了解新內容,并且0階三職業(yè)全通,先試試看1階難度?!?/p>
王老菊滿(mǎn)臉輕松,開(kāi)局就選了打法最茍的戰士回血流,然后進(jìn)到1階難度里面。
果不其然。
游戲剛剛開(kāi)始,地圖上標注的精英怪物就變多了不少,甚至很多都堵在必經(jīng)之路上面。
要是以殘血狀態(tài)進(jìn)入精英關(guān)卡,基本沒(méi)有任何通過(guò)的可能。
“那個(gè)帶著(zhù)火焰的精英圖標是什么?之前怎么從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)?”
這時(shí),直播間一名眼尖的觀(guān)眾突然注意到地圖上的變化,不由發(fā)彈幕詢(xún)問(wèn)起來(lái)。
被他這么一提醒,其他人也都注意到這個(gè)變化。
“還真是!我記得之前是沒(méi)有這個(gè)的?!?/p>
“難道是強化精英?”
“或者有神器獎勵?”
“管他呢,先去看看再說(shuō)?!?/p>
在彈幕的慫恿下,王老菊也是充滿(mǎn)好奇。
作為三職業(yè)全通的老玩家,這點(diǎn)變化他還是看得出來(lái)的。
“既然這樣,那我們就換條線(xiàn)路,上去看看到底是什么?!?/p>
說(shuō)罷,就打開(kāi)地圖切換線(xiàn)路,直奔那個(gè)帶著(zhù)火苗的精英圖標而去。
等到他一路過(guò)關(guān)斬將,卡組漸漸成型,終于點(diǎn)開(kāi)圖標進(jìn)入關(guān)卡的時(shí)候。
卻發(fā)現和之前碰到的精英怪沒(méi)什么兩樣,甚至連卡組技能都沒(méi)有任何變化。
“怪事,難道游戲出BUG了?”
王老菊一臉疑惑,反復觀(guān)察對面的精英怪,確實(shí)看不出和其他精英怪的區別。
彈幕也是滿(mǎn)屏問(wèn)號,以為是更新造成的問(wèn)題。
幾番研究無(wú)果,王老菊只得使用剛剛成型的卡組將怪物擊殺,然后一個(gè)獎勵列表跳出。
金幣、遺物、功能選項,還有......
“這是什么?”
王老菊疑惑看著(zhù)列表中,一個(gè)名叫“綠寶石鑰匙”的道具。
和另外兩個(gè)功能性遺物不同,這個(gè)道具連一句介紹都沒(méi)有,就這樣掛在獎勵頁(yè)面供他選擇。
“沒(méi)有介紹,新道具嗎?”
“看起來(lái)不像,應該是更新后出的BUG?!?/p>
“這BUG有點(diǎn)多啊,難道是因為更新太趕了?”
“估計是了,這么多廠(chǎng)商來(lái)蹭熱度,可不得趕忙更新留住玩家嘛?!?/p>
“設計師還是太急了,一次更新出現這么多問(wèn)題,都不審查一下?!?/p>
“沒(méi)辦法,不趁著(zhù)熱度多撈點(diǎn),等大廠(chǎng)發(fā)力就沒(méi)機會(huì )了?!?/p>
雖然心中有些惋惜,但他們還是非常理解設計師的做法。
畢竟現在大廠(chǎng)壟斷,獨立設計師實(shí)在太難出頭了。
只能說(shuō)有點(diǎn)操之過(guò)急,沒(méi)做好質(zhì)量把控,白白錯失了這個(gè)成名的絕佳機會(huì )。
而就在他們議論的時(shí)候。
其他剛剛進(jìn)入游戲的玩家也發(fā)現了這個(gè)BUG。
一時(shí)間評論區里多了許多質(zhì)疑的聲音,而且還在以肉眼可觀(guān)的速度迅速擴散。
看到這一幕,潛伏著(zhù)的黑子們頓時(shí)高潮了。
“看吧,我就說(shuō)獨立游戲做不長(cháng),人手太少維護游戲本身就是大問(wèn)題?!?/p>
“一更新就出現這么多BUG,最受歡迎卡牌游戲就這?”
“明顯是為了維持熱度端上來(lái)的半成品,真把玩家當成傻子?”
“溜了溜了,難道只有我一個(gè)人覺(jué)得這游戲很無(wú)聊嗎?”
“我的評價(jià)是:依托答辯?!?/p>
這些黑子里面,隱藏了不少游戲廠(chǎng)商派出來(lái)的水軍。
見(jiàn)自家游戲干不過(guò),就一個(gè)個(gè)跑出來(lái)推波助瀾,在評論區里面瘋狂抹黑。
只要稍微留意就能發(fā)現。
他們的游玩時(shí)間基本都很短。
有的甚至剛剛達到條件就急不可耐的退游發(fā)表評論,心思不用想都知道。
可偏偏路人玩家們就吃這套。
看到評論區這么多抹黑的,信以為真,紛紛打消了購買(mǎi)游戲的念頭。
這可把那些廠(chǎng)商樂(lè )壞了。
等這些玩家出走,沒(méi)有同類(lèi)替代品。
他們剛剛發(fā)布的卡牌游戲只要稍加宣傳,不就可以輕松上位了嗎?
很快一個(gè)個(gè)廠(chǎng)商就鉚足了勁開(kāi)始宣傳起來(lái)。
大吹特吹自家的游戲制作多么精良,玩法多么豐富,而且還沒(méi)有BUG,頗有一副重振卡牌游戲的架勢。
然而。
令所有人都沒(méi)想到的是。
就在這時(shí),殺戮尖塔動(dòng)畫(huà)的第七集剛好更新完畢,全新的劇情展現在一眾玩家面前。
動(dòng)畫(huà)里。
主角歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦。
終于依靠卡牌的力量,成功擊敗自己被囚禁在高塔內的腐化靈魂。
當他融合那半個(gè)靈魂,拖著(zhù)重傷身軀登上塔頂的時(shí)候,卻發(fā)現高塔上的詛咒并沒(méi)有解除。
甚至連他一直以為的塔頂,都不是真正的塔頂,而是囚禁他們靈魂的虛幻空間!
一扇古樸的大門(mén)擋住了他的去路。
上面只有三個(gè)鑰匙孔,分別是紅、綠、藍三個(gè)顏色,在門(mén)上組成一個(gè)三葉草的圖案。
當看到那綠色鑰匙孔的瞬間,直播間內的王老菊詫異起來(lái)。
這個(gè)形狀......
似乎跟他剛才打精英怪掉的那個(gè)不知名道具,長(cháng)得一樣?