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第十章、項目發(fā)展

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用力的伸了個(gè)懶腰,羅輯將注意力轉到自己的屬性面板上,

他的屬性面板其實(shí)并沒(méi)有太大的變化,不過(guò)這一天下來(lái),由于發(fā)現了一個(gè)自然奇觀(guān),

賺了一千文明點(diǎn),之后又觸發(fā)了一大堆發(fā)展成就,所以文明點(diǎn)數倒是不少,看了一眼,

居然已經(jīng)有一千九百多點(diǎn)了!“對了,我記得之前好像還領(lǐng)悟了個(gè)技能,

叫鼓舞士氣什么的……”羅輯一邊在心里嘀咕著(zhù),一邊將視線(xiàn)下移,“啊,有了。

”鼓舞士氣(主動(dòng)):發(fā)動(dòng)后,

通過(guò)簡(jiǎn)單的話(huà)語(yǔ)和動(dòng)作使總體士氣提升10%(5%×2)!

(該天賦受‘統率’直接影響)這技能介紹倒是簡(jiǎn)單明了,可問(wèn)題在于,

提升士氣有什么用卻沒(méi)說(shuō)清楚,現在天都已經(jīng)黑了,顯然也不方便試驗,

干脆就先丟一邊不管了,然后開(kāi)始確認起了之前獲得的那一大堆五花八門(mén)的點(diǎn)數。

整個(gè)屬性面板的最上方直接多了五個(gè)項目選項,

分別顯示為‘軍事’、‘文化’、‘工業(yè)’、‘生產(chǎn)’和‘醫療’。

隨便點(diǎn)了個(gè)‘軍事’進(jìn)去,最上方直接顯示著(zhù)他現在所持有的軍事點(diǎn)數為十一點(diǎn),

然后下面則是一片類(lèi)似于技能樹(shù)一樣的東西,最上面的一排顯示了兩個(gè)圖標,

羅輯挨個(gè)點(diǎn)開(kāi)確認內容,

只見(jiàn)這兩個(gè)圖標分別是……武器打磨(等級0):打磨武器的成功率提升10%,

效率提升10%,

武器質(zhì)量提升20%征討蠻族(等級0):與原始文明的野蠻人部落交戰時(shí),

己方全體戰力提升15%羅輯嘗試著(zhù)點(diǎn)了一下‘武器打磨’的圖標,頓時(shí),

系統提示就響了起來(lái)。

系統提示:是否花費十點(diǎn)軍事點(diǎn)數和一百點(diǎn)文明點(diǎn)數將‘武器打磨’升為一級?

聽(tīng)到這個(gè)提示,羅輯可以說(shuō)是瞬間懂了,“原來(lái)如此,

如果說(shuō)文明點(diǎn)數是這個(gè)游戲的貨幣的話(huà),那么這些軍事點(diǎn)數、文化點(diǎn)數應該就是技能點(diǎn)了!

想要提升不同板塊的技能,就得通過(guò)不同的文明發(fā)展,獲取不同的技能點(diǎn)!

”想明白了系統機制的羅輯,果斷先拒絕升級,他的軍事點(diǎn)數只有十一點(diǎn),

而升級需要消耗十點(diǎn),也就是說(shuō),升了武器打磨這個(gè)項目之后,

短時(shí)間內有可能升不了另一個(gè)項目了,這種時(shí)候就得考慮清楚了。單從面板來(lái)看,

這武器打磨應該是用在強化武器上的,有成功率,那就說(shuō)明也有失敗的可能性,

而且打磨過(guò)程顯然也需要花費時(shí)間,但武器質(zhì)量提升之后,

顯然是能夠在一定程度上提升威力,同時(shí)也能更加結實(shí)耐用。再看征討蠻族這個(gè)技能,

效果相當直接,升級之后估計當場(chǎng)就能奏效,對戰力方面的提升更是直觀(guān)的很,

但缺點(diǎn)在于隨著(zhù)文明發(fā)展,一旦敵對勢力不再是野蠻人部落,那么這技能基本就沒(méi)用了,

投入到里面的技能點(diǎn)自然也是收不回來(lái)的。各有各的好處,同時(shí)也各有各的發(fā)展方式,

不過(guò)羅輯現在急于提升實(shí)力,同時(shí)增加部落人口也是要緊的事,

選武器打磨顯然是有點(diǎn)拖慢他的節奏,如此這般,已然是有結果了。

系統提示:是否花費十點(diǎn)軍事點(diǎn)數和一百點(diǎn)文明點(diǎn)數將‘征討蠻族’升為一級?

“是?!毙闹心钜宦?,‘征討蠻族’的技能圖標頓時(shí)亮了起來(lái),

等級也已經(jīng)顯示為了一級。之后羅輯并沒(méi)有在這個(gè)頁(yè)面多做停留,

很快又切換到了‘文化’頁(yè)面,他要是沒(méi)記錯的話(huà),文化點(diǎn)數他可是獲得了不少。

事實(shí)也的確如此,他現在的文化點(diǎn)數有足足二十二點(diǎn),可讓他感到尷尬的是,

這一欄的發(fā)展項目只有一個(gè),

…姓氏體制(等級0):每個(gè)擁有正式姓名的人口每天有3%的幾率貢獻一點(diǎn)文化點(diǎn)數。

我靠,這技能簡(jiǎn)直就是典型的自產(chǎn)自銷(xiāo)啊,雖說(shuō)3%的幾率實(shí)在是微妙的很,

但部落人口多了之后,應該也能達到相當可觀(guān)的效果。

可問(wèn)題在于他花費文化點(diǎn)數讓自己部落的子民每天自產(chǎn)自銷(xiāo)的意義在哪里?算了,

不管了,反正文化點(diǎn)數有二十二點(diǎn)呢,不用白不用,最后還是點(diǎn)了一級‘姓氏體制’,

剩下的十二點(diǎn)文化點(diǎn)數就留著(zhù)了,升二級需要五十文化點(diǎn)數,外加五百文明點(diǎn)數,

估計不是一時(shí)半會(huì )兒能搞定的。

而之后的工業(yè)項目和生產(chǎn)項目則是陷入了點(diǎn)數不夠的窘境,工業(yè)點(diǎn)數只有兩點(diǎn),

而生產(chǎn)點(diǎn)數則是三點(diǎn),但升一級卻都需要十點(diǎn)……莫名的有點(diǎn)胃疼,當然,

也有那么一點(diǎn)新發(fā)現,比如生產(chǎn)選項那邊的‘漁業(yè)’圖標,

顯示出來(lái)已經(jīng)擁有了一點(diǎn)生產(chǎn)點(diǎn)數,這不禁讓羅輯想起了之前的系統提示,

在抓到第一條‘鯉魚(yú)’的時(shí)候,系統好像是有提示過(guò)他漁業(yè)發(fā)展進(jìn)度+1,

看來(lái)通過(guò)捕魚(yú)或者發(fā)現新的魚(yú)類(lèi)品種等類(lèi)似的事情,也能升級這些項目。

這不禁讓羅輯松了口氣,至少升級的方式不止一種,而最后的醫療選項,點(diǎn)數剛好十點(diǎn),

同時(shí)顯示出來(lái)的醫療項目有兩個(gè),分別是……醫療衛生(等級0):清洗傷口,

被感染或發(fā)炎的幾率降低10%傷口處理(等級0):對傷口進(jìn)行簡(jiǎn)單的敷藥包扎,

傷口恢復速度提升10%很好,很明確,在這一項上羅輯根本不需要糾結,

果斷選擇醫療衛生,他不怕恢復的慢,就怕傷口被感染或者發(fā)炎,畢竟在這個(gè)時(shí)代,

一旦出現這種情況,可是有很大的可能要了一個(gè)人的命!確認好了各個(gè)發(fā)展項目之后,

羅輯不禁打了個(gè)哈欠,一股困意頓時(shí)席卷上來(lái),畢竟他也是累了一整天了,

和負責守夜的人打了聲招呼之后,就慢悠悠的走進(jìn)了自己的帳篷。沒(méi)了外面的火光,

帳篷里面基本就是一片漆黑,什么也看不到,

困到了極點(diǎn)的羅輯摸索著(zhù)扯過(guò)鋪在地上的厚實(shí)獸皮,倒頭就睡。半睡半醒之間,

個(gè)系統提示聲在他腦海中響起……系統提示:恭喜玩家‘羅輯’文明發(fā)展暫時(shí)告一段落,

是否選擇退出登錄?若確認退出登錄,在新手保護期間只需要消耗一百文明點(diǎn)數,

正常情況下需要消耗五百文明點(diǎn)數。聽(tīng)到這提示聲的羅輯一下子清醒了幾分,

回到文明世界的誘惑讓他一陣意動(dòng),但作為一個(gè)頭腦還算理智的人,

他很快就想起了之前高肅對他的提醒,無(wú)論是退出,還是登陸,可都是需要消耗文明點(diǎn)數的。

新手保護期內都要一百點(diǎn),一個(gè)來(lái)回就是兩百點(diǎn),而正常情況下一個(gè)來(lái)回居然要一千點(diǎn)?

!這也太黑了吧?虧得他今天發(fā)現了一個(gè)自然奇觀(guān),賺了一千點(diǎn)文明點(diǎn)數,要不然,

依照一個(gè)正常新手的賺點(diǎn)數效率,發(fā)展幾個(gè)項目之后,基本就是一朝回歸解放前了??!

這一刻,羅輯才算明白高肅為什么會(huì )說(shuō)新手都很缺文明點(diǎn)數了,而他顯然算是運氣比較好的。

想到這里,他的心中已然有了決斷,“退不起退不起……”


更新時(shí)間:2024-06-05 20:02:45