震撼人心的開(kāi)場(chǎng)過(guò)后,畫(huà)面再次一轉,凌銘突然發(fā)現自己已經(jīng)出現在一個(gè)山林之中,
四周參天大樹(shù)郁郁蒼蒼,鳥(niǎo)叫蟲(chóng)鳴無(wú)數,
大都市中多少年沒(méi)有呼吸過(guò)的新鮮空氣讓他精神一震,全身舒爽?!岸?!
歡迎玩家‘劍傾九州’進(jìn)入游戲,十點(diǎn)自由屬性點(diǎn)發(fā)放成功、新手禮包發(fā)放成功,
您當前所處位置為冀州常山郡。祝您游戲愉快!”凌銘看了看四周,深山老林,
除了樹(shù)就是草,要么就是山,連綿無(wú)盡、蒼茫一片……低頭看了看自己,
身上的穿著(zhù)還是粗麻布衣,腳下一雙草鞋,露出腳背和腳趾??粗?zhù)這雙草鞋,凌銘一陣無(wú)語(yǔ),
這種東西現實(shí)里都已經(jīng)消失多少年了,快到二十二世紀,哪怕當今世上最老的老人,
也不會(huì )做了。與此同時(shí),他也想起了這個(gè)游戲的背景,三國時(shí)代中的那人,
一天到晚逮著(zhù)人就說(shuō)自己是“中山靖王之后”,湊表臉!
不就是個(gè)賣(mài)草鞋的么……活動(dòng)了一下身體,發(fā)現確實(shí)如同游戲宣傳單的那樣,
只需要意念發(fā)送指令,身體就可以做出任何動(dòng)作,拋棄了傳統的鼠標、鍵盤(pán)、顯示屏,
一切都和真實(shí)無(wú)異。這種新奇的感覺(jué)讓凌銘欣喜若狂,這個(gè)游戲真的太真實(shí)了!
用意念召喚自己的屬性面板,一個(gè)半透明的彈窗立刻出現在他眼前,仔細一看,
凌銘笑了。
:無(wú)坐騎:無(wú)飾品:無(wú)防具:無(wú)自由屬性點(diǎn):10最簡(jiǎn)單的屬性面板,
最普通的屬性面板。在剛進(jìn)入游戲時(shí),除開(kāi)游戲名不同,每個(gè)玩家的屬性面板都是如此。
《天下》采用最簡(jiǎn)單的三維屬性,即力量、敏捷和智力。其中,
力量決定物理攻擊、物理防御、血氣值、體力、耐力,敏捷決定攻擊速度、移動(dòng)速度和閃避,
智力決定法術(shù)攻擊、法術(shù)防御、法力值以及技能成功率。血氣值就是血量,
法力值就是藍量。一點(diǎn)力量等于一點(diǎn)物理攻擊、零點(diǎn)一物理防御、十點(diǎn)血氣值,
體力和耐力都是隱藏屬性,玩家可以自己感覺(jué)得到,但沒(méi)有明確數值表示。
一點(diǎn)敏捷增加零點(diǎn)一次每秒攻擊速度、增加零點(diǎn)一米每秒移動(dòng)速度。
一點(diǎn)智力值等于一點(diǎn)法術(shù)攻擊、零點(diǎn)一法術(shù)防御。其中,
敏捷代表的閃避為物理攻擊閃避。當一方敏捷值高于另一方時(shí),
有一定幾率閃避對方的物理攻擊,不受傷害,哪怕高一點(diǎn)都是如此。而敏捷值高于對方的話(huà),
攻擊則絕不可能被閃避。智力代表的技能成功率為技能釋放之后的效果。
當一方智力值高于另一方時(shí),對方使用法術(shù)攻擊就會(huì )有一定幾率失敗,
同樣哪怕智力值高過(guò)對方一點(diǎn)都是如此。相反,自己的智力值高于對方的話(huà),
技能釋放之后就一定會(huì )成功。攻擊和防御的判定方式極為簡(jiǎn)單,物理攻擊為十,
物理防御為一,那就減去一點(diǎn)物理防御,造成九點(diǎn)物理攻擊,法術(shù)攻擊和法術(shù)防御同樣如此。
若防御高于攻擊,則不能破防,受攻擊而不受傷害。
一級玩家擁有力、敏、智三維屬性各一點(diǎn),自由屬性點(diǎn)十點(diǎn),
可以自己選擇三維屬性加點(diǎn),從而決定自己與別人的不同。從此之后,角色等級每升一級,
可以獲得十點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。凌銘雖然已經(jīng)暫時(shí)決定自己要走武將路線(xiàn),
但武將也并不一定側重攻擊力,攻擊速度和法術(shù)防御同樣重要,
于是便將自由屬性點(diǎn)全部留著(zhù),以備留用,等以后觀(guān)察一下游戲形勢再開(kāi)始加點(diǎn)。
再用意念召出新手禮包,將其打開(kāi)。凌銘得到了一枚金幣作為游戲前期的初始資金。
這是一筆龐大的財富,《天下》的游戲幣為一百銅幣兌換一銀幣,一百銀幣兌換一金幣,
一百金幣兌換一紫金幣。在開(kāi)通現實(shí)幣兌換游戲幣之前,一枚金幣絕對算得上是巨款。
除此之外還有一把武器,武器在拿出系統包裹之前可以自由選擇武器形態(tài),
比如刀、槍、劍、戟、弓箭、大錘等等,總之,只要是武器形態(tài),都可以選擇,
哪怕是匕首或者狼牙棒、血滴子什么的,都可以。作為一個(gè)武將,作為一個(gè)三國迷,
凌銘的偶像自然是那白馬銀槍、七進(jìn)七出的趙子龍,武器形態(tài)選擇長(cháng)槍自然不會(huì )有什么問(wèn)題,
根本不用思考。而且,在戰場(chǎng)之上,一個(gè)武將的武器是極為重要的,一寸長(cháng)、一寸強,
不是沒(méi)有道理的。只是相比較而言,對于普通人來(lái)說(shuō),長(cháng)槍這種武器的使用難度較大,
不如大刀這種只需要劈砍就能發(fā)揮戰斗力的武器方便。新手武器為“劣質(zhì)”,
也就是白板裝,除了增加一點(diǎn)攻擊力之外沒(méi)有任何附加屬性。
“精良”藍色裝、“卓越”紅色裝、“史詩(shī)”紫色裝、“傳說(shuō)”橙色裝以及“神器”金色裝。
除了武器和金幣之外,還有兩本技能書(shū),一本為凌銘選擇武器為槍之后的《基礎槍術(shù)》,
學(xué)習基礎槍術(shù)之后,
系統會(huì )將長(cháng)槍的類(lèi)如點(diǎn)、掃、挑、刺、崩、彈等等長(cháng)槍基礎使用技巧植入他的腦電波。
當然不是說(shuō)植入之后凌銘就學(xué)會(huì )用槍了,
而是可以通過(guò)在他腦電波中的這些基礎動(dòng)作發(fā)出指令,
讓游戲角色“劍傾九州”能夠使用長(cháng)槍?xiě)鸲?,回到現實(shí)他還是一竅不通。
另一本技能書(shū)是謀士發(fā)展方向的玩家進(jìn)入游戲之后都可以學(xué)習的一本基礎法術(shù)《冰箭術(shù)》,
通過(guò)三秒鐘的吟唱,消耗五點(diǎn)法力值發(fā)出一支冰箭射向敵人,
造成自己法術(shù)攻擊力減去對方法術(shù)防御力的傷害,冷卻時(shí)間為五秒鐘。除了這些,
其他就什么都沒(méi)了。