玩回合奇牌更是一潰千里,高川對自己的智商產(chǎn)生了深深的懷疑。玩K歌,
機器居然嫌難聽(tīng)直接罷工了,“我了個(gè)艸啊”高川內心極度吐槽,自信心一度喪失。
...玩虛擬格斗...等等簡(jiǎn)直不是娛樂(lè )。。受虐啊。高川還是轉身看向了,
躲貓貓,抓小雞,木頭人,尋寶,拔河.....等小游戲。抓小雞游戲自己還玩不了,
那個(gè)對“功夫”和策略要求比較高。尋寶在萬(wàn)分無(wú)聊里可以玩玩,
而且看著(zhù)還會(huì )給尋寶線(xiàn)索,但場(chǎng)景太踏馬大了,進(jìn)去得轉多少天或年才能尋到寶貝,
高川是完全沒(méi)把握。在游蕩一圈后,最終站在了躲貓貓符文外,高川看著(zhù)說(shuō)明,才發(fā)現,
其實(shí)雖然標注的是躲貓貓,但明顯要復雜很多,整個(gè)場(chǎng)地就像一個(gè)巨大迷宮,
里面有著(zhù)各種虛擬怪物,每闖過(guò)一關(guān)都會(huì )繼續增加怪物,更換場(chǎng)景,讓高川略微遺憾的是,
挑戰次數居然有限制,每天的同一關(guān)不論成敗只能進(jìn)[三次]。
在挑戰成功后每一關(guān)的獎勵也會(huì )很豐富,第一關(guān)隨機獎勵,
消耗性的體能卡牌、敏捷卡牌、速度卡牌、恢復卡牌、精神卡牌、隱身卡牌....等等。
太刁了,有木有??!高川也要開(kāi)啟過(guò)家家模式?!岸阖堌垼?!來(lái)吧??!戰吧??!
”高川仰天咆哮道?!霸?huà)說(shuō),這些話(huà)說(shuō)出口怎么感覺(jué)如此別扭呢!
”高川眼睛一抬眉毛一皺的想到。直到進(jìn)入了躲貓貓場(chǎng)地,
高川才發(fā)現并沒(méi)有自己想的那么簡(jiǎn)單。第一關(guān)是都市關(guān),
在關(guān)卡內堅持兩個(gè)小時(shí)不被鎖定就能通關(guān)。
縱橫交錯的小路房屋橋梁隧道等等構成了一個(gè)‘城市’,
城市里游弋著(zhù)很多速度極快的幽靈般怪物,
高川腦中自帶的小地圖也被限制到了只能探測周邊50米,這還沒(méi)有眼睛望的遠。
規則很簡(jiǎn)單,只要被幽靈鎖定直接算作失敗,幽靈鎖定時(shí)間為兩秒。一進(jìn)場(chǎng)地,
全城市地圖以及幽靈分布短瞬間映入腦中。[好多.....]高川目瞪口呆道。
這哪是給的地圖,這給的就是老巢??!
“解放卡牌”當高川想釋放卡牌的時(shí)候才發(fā)現卡牌屬于凍結狀態(tài),根本無(wú)法召喚。
放棄卡牌,一路跑跑停停還沒(méi)有停歇一下,
四處游竄的幽靈逼得高川不斷的往返在各個(gè)小巷間。
考驗著(zhù)體能、觀(guān)察力、注意力和速度。稍微放松一絲神經(jīng),
就要面對著(zhù)out的可能。陰沉的天空下,空曠的街道上沒(méi)有任何行人,
有的只是幽靈的游蕩,站在巨大的都市中也不禁感到一絲孤寂。
柏油路上的行車(chē)線(xiàn)、隔離欄、防撞墩清晰的提示著(zhù),
這是一個(gè)‘真實(shí)’的映入眼中的存在。
都市里沒(méi)有汽車(chē)的聲音、也沒(méi)有鳥(niǎo)蟲(chóng)鳴叫、除了自己腳下摩擦出的聲音,
再也聽(tīng)不到任何響動(dòng)?!┲?.’鞋底摩擦地面的聲音?!皼](méi)有人,
還沒(méi)聲音的世界,還真是難受啊”高川不禁嘀咕道。城市房門(mén)緊閉,
只有偶爾的幾處房門(mén)還開(kāi)著(zhù),高川在小地圖上觀(guān)察過(guò),
基本每隔一會(huì )兒就會(huì )有幽靈進(jìn)入房間搜索,這些房中最多只能用來(lái)臨時(shí)躲一下視野。
進(jìn)到房間長(cháng)期躲藏無(wú)異于死路一條。
垃圾桶、管道內、窗臺上、汽車(chē)里、廢棄的地下室里,水坑中、建筑死角,
高川不斷的轉移著(zhù)戰場(chǎng),逐漸的有了一絲發(fā)現,幽靈有著(zhù)明顯的搜索規律,
在街道中幽靈就像被軟件設計了程序,同一個(gè)幽靈每間隔五分鐘就會(huì )重新巡查一次。
盡管世間很長(cháng),但幽靈眾多,這種規律也逼迫的高川就像一個(gè)被圍捕的小白鼠一般,
四處狼狽逃竄,每一個(gè)建筑物、水坑、開(kāi)門(mén)的房間,汽車(chē)都擺放的極為蹊蹺,
就像專(zhuān)門(mén)為了躲避幽靈而設計?!鞍。?!你們不累嗎??!
”三四只幽靈循著(zhù)視線(xiàn)游移了過(guò)來(lái)?!?呼’高川喘著(zhù)粗氣,
額頭的汗滴啪啪的往下掉,一陣沖刺逃竄躲過(guò)了兩秒鎖定。
在躲避途中高川多次被白色幽靈發(fā)現,幽靈的最快移動(dòng)速度也就跟人奔跑起來(lái)沒(méi)差別。
“真他媽刺激?!笨粗?zhù)成功逃竄后抖動(dòng)的大腿高川不禁撇嘴說(shuō)道。躲貓貓真T,
M不是誰(shuí)都能玩!這可比高強度訓練課爽多了?!耙粋€(gè)小時(shí)了!
”高川扶著(zhù)磚墻、看著(zhù)手中系統計時(shí)默默說(shuō)道。就在高川看時(shí)間時(shí),
對面街道里出現了一抹白色身影。瘦瘦的幽靈體上架著(zhù)恍若實(shí)質(zhì)的大炮管,
一路上毫無(wú)顧忌的四處開(kāi)炮。只看到路上高川一路躲藏的垃圾桶、汽車(chē)、窗臺,
等等統統被炮來(lái)回轟炸著(zhù)?!澳芰颗??還能這么玩???!
”看著(zhù)眼前白色幽靈身上的大炮高川一臉呆像。小地圖上原本小小的源點(diǎn),
扛著(zhù)大炮幽靈在小地圖上顯現著(zhù)刺眼的紅色。移動(dòng)速度絲毫不拖沓,
原本普通搜索狀態(tài)的幽靈,速度上也加快了起來(lái)?!疤煲^人之路??!
”看著(zhù)兩道包夾的幽靈高川認慫了。兩秒鎖定,第一盤(pán)結束。
第一盤(pán)堅持了一小時(shí)十分鐘。高川已經(jīng)感到自己很偉大了,
這也要多虧了自己是職業(yè)球員天天鍛煉身體,如果換成普通人,恐怕連十分鐘都堅持不了。
不僅跑時(shí)長(cháng),而且還要不斷的變換速度和節奏,體能消耗的實(shí)在是太厲害。
面對多個(gè)方向的游弋幽靈,時(shí)常都是一步路難道英雄漢。此時(shí)的高川已經(jīng)滿(mǎn)身汗水。
“一小時(shí)東南方大炮幽靈,移動(dòng)...”高川并沒(méi)有天真的認為自己第一局就可以通關(guān)。
尤其是看到密密麻麻的影像后,策略也變?yōu)榱擞涀∫幝珊吞攸c(diǎn),累計經(jīng)驗然后再談通關(guān)。
“熱死..”休息區的關(guān)閉,讓高川不得不跑到冰棺附近納起了涼?!跋到y!
氛圍設定成春天,要帶春風(fēng)!?!笨粗?zhù)周邊的符篆高川對著(zhù)系統說(shuō)道。[好的,宿主!
]沒(méi)一會(huì )功夫,氛圍符篆被點(diǎn)亮,清風(fēng)吹過(guò)溫度漸變,神殿里開(kāi)始爬滿(mǎn)了各色的植物,
冒著(zhù)嫩綠的枝芽,春天的味道遍布大殿之內?!斑€真不錯.....a!
”[系統扣除兩點(diǎn)能量幣,
當前能量幣九十三]啊啊啊“這都要扣能量點(diǎn)嗎”高川瞬間不爽了??!
[是的,宿主!系統的一切都需要能量的支撐]“那多久才能接到下一個(gè)任務(wù)?
”九十三點(diǎn)能量幣也就進(jìn)來(lái)四十二次看著(zhù)如此多的獎勵,高川有點(diǎn)心有不甘。
比如有了精神卡牌,可以無(wú)限開(kāi)啟洞察模式,也可以富裕出精神來(lái)開(kāi)啟航線(xiàn)卡牌,
有了體力卡牌每一場(chǎng)都可以玩命連續沖刺跑空擋。能量幣還可以開(kāi)啟模擬區,
觀(guān)看錄像模擬對手陣容情況,自己也可以提前感受到比賽對抗程度和自己的應對方法。
這些卡牌對高川簡(jiǎn)直太有用了,如果僅僅是四十來(lái)次,高川是不甘心的。
[一般性任務(wù)大約每?jì)芍茈S機生成一次,特殊任務(wù)隨時(shí)生成。
]只有完成任務(wù)才能獲得能量幣,高川不禁為下一次穿越開(kāi)始有所期待。
在涼爽的環(huán)境下,高川開(kāi)始將幽靈的規律在腦中過(guò)了一遍,
下次來(lái)一定得用空白卡牌帶些紙筆進(jìn)來(lái),把里面的場(chǎng)地劃出來(lái),
這樣才能更好的計劃怎么通關(guān)。猛然間,高川感覺(jué)自己很[軸],思想在一個(gè)地方打轉。
“難道沒(méi)機會(huì )?”根據測算結果,固守原地必輸無(wú)疑,
東南方高川短距離行進(jìn)的測算依舊勝率極低?!氨仨氁_(kāi)闊視野。
”高川不禁思考著(zhù)說(shuō)道。跟幽靈玩了一小時(shí),還只在小小的范圍里四處游蕩,
高川都為自己汗顏。每一次進(jìn)去都要物超所值,
高川抱著(zhù)這個(gè)心思再次進(jìn)入到了躲貓貓關(guān)卡里。
看著(zhù)街道上來(lái)來(lái)往往不斷穿行的白色幽靈,高川開(kāi)啟了探路模式,
八個(gè)方向總會(huì )有一條可以完全躲避的通關(guān)之路。
“這邊的幽靈好蠢”看著(zhù)一路上慢慢搜索的幽靈,高川開(kāi)始適應起了節奏。
“一小時(shí)四十分了”高川看著(zhù)表,也為自己的運氣點(diǎn)了贊。
第二局比第一局要順利的多,躲過(guò)了很多巡邏幽靈?!吧睹??
”小地圖里一個(gè)個(gè)幽靈單位開(kāi)啟進(jìn)化出了翅膀飛到高空?!拔伊藗€(gè)擦??!
”看著(zhù)小地圖里一個(gè)個(gè)飛起的幽靈越過(guò)建筑物。高川果斷走出掩體,
來(lái)到大道中間瞬間就被鎖定失敗?!皼](méi)懸念”如果只是一兩個(gè)還好,
在小地圖里也視線(xiàn)范圍里,遠處高空數不清的白色虛影,讓高川立刻下了決定‘自殺’。
這個(gè)方向一小時(shí)四十分,幽靈起飛,
一路上高川推進(jìn)中著(zhù)重的在腦里記錄著(zhù)幽靈的巡邏時(shí)間,跑動(dòng)范圍和站位。
第三盤(pán)高川換了另一條路,但一小時(shí)三十分被可以分裂的幽靈發(fā)現鎖定。
盡管今天沒(méi)有他通第一關(guān),但三盤(pán)下來(lái)收獲還是很大。
觀(guān)察力、注意力、體能消耗感知、起步?jīng)_刺速度都得到了很大鍛煉。
高川可以感受到躲貓貓的用意。在躲貓貓游戲里,躲和藏是兩個(gè)概念,
躲就是要不斷的移動(dòng)不被發(fā)現,而藏就是在一個(gè)地方靜止不動(dòng)。
這個(gè)游戲破局的關(guān)鍵就在于躲,看準時(shí)機,
提前測算好位置不斷的在建筑和掩體里躲避幽靈視角。游戲玩完,
可是高川還是不舍得離開(kāi),雖然扣除的是系統內的錢(qián),但畢竟兩點(diǎn)白花花的能量幣損耗。
但看著(zhù)模擬區,高川一咬牙一跺腳,無(wú)奈口袋里空空如也,唉。。掙能量幣去吧。